不羁联盟作为一款画风真实,射击手感无比拟真的射击游戏。其中还有着特殊的角色技能的设定,在游戏上线之前玩家们有着较高的期待。很多小伙伴很好奇,这款游戏的具体情况如何,是否值得入坑呢?小编今天就带玩家唠一唠这款游戏的详情!
育碧的免费第一人称团队PVP射击游戏新作《不羁联盟》,早在公布之初就被不少玩家赋予了“改写FPS游戏市场格局”“COD杀手”之类的较高期待,而理由无非是因为本作的主创成员曾是动视IW工作室的老兵,负责过多部“使命召唤”系列作品的开发,同时该作还以“大乱斗”的形式,打通了育碧旗下多个游戏IP的世界观,并有着类似《守望先锋》《APEX英雄》那样的角色技能设定。这些独特的标签,搭配上小地图快节奏的竞技体验,放在如今几乎鲜有创新的FPS游戏市场中,的确颇有几分新意。
而每个阵营的角色,都有其专属且贴合原作背景设定的主、被动技能。每局游戏开始前,玩家可以在阵营角色的两个主动技能中,选择其一进行装备。除此之外,还有一个需要靠杀敌和游戏时间积攒的大招。玩过《守望先锋》的玩家,应该都不会对这套技能机制感到陌生。
根据这些技能的实际效果,游戏中的五个不同阵营间,也会在一定程度上展现出战场职能的划分。比如,“自由武装”就是典型的奶妈角色,她的两个技能分别是给自己和队友回血,大招则是扔出一个范围性的加血道具,可以让玩家瞬间拥有翻倍的血量,大幅提升角色的续航。而“暗影小队”的技能设定,则更偏向于这类团队游戏中的“盾位”,主动技能可以架设盾牌,大招则是一个360度全包围的大盾,能有效帮助队伍分摊伤害。
在此基础上,当前版本中登场的游戏地图,基本也都没有什么巧妙的设计思路可言。开发团队似乎认为,为一款快节奏FPS爽游制作地图的诀窍,就是要疯狂地往地图里加小路、加掩体,以至于目前游戏中的多数地图,在游玩时给人的感觉都有些杂乱无章,缺乏设计感。这点在推车玩法中还能接受,毕竟攻防双方主要就是集中在一条路线上对枪,可一旦你匹配到占点赛时,场面就会立刻变得混乱失控。此时如果你想躲在某个掩体后架枪阴人,我劝你趁早放弃这样的想法,因为你不知道射击过程中身旁是否会突然冒出一个敌人,在你来不及反应的情况下,迅速拿下你的人头。
作为一款免费游戏,《不羁联盟》的底子是不错的,育碧也在它身上,投入了足够的野心,不然也不会让自家那么多游戏IP,同时出现在一款免费游戏里,还专门给它们设计了不同的职业和技能。目前《不羁联盟》的主要问题,就是内容少和缺乏长期游玩的驱动力。