万神之城这款游戏支持玩家使用地图编辑器进行游戏。玩家可以通过地图编辑器的方式来对游戏地图进行编辑,来制造自己理想之中的地图和城市的蓝图。很多小伙伴对于地图编辑器上面的诸多的功能的效果和使用方式并不是很了解。小编今天就带玩家们分析一番!
使用此编辑器,您可以创建玩家将要建造城市的地图。
通过左上角的按钮,您可以创建新文件、保存当前编辑的地图或加载之前创建的地图。
建议在使用左侧的箭头按钮返回主菜单之前,确保使用保存按钮保存您的更改。否则,最后未保存的更改将会丢失。
要开始创建地图,第一步是从右侧的三个生物群落按钮中选择一个生物群落。您必须先保存文件,才能更改生物群落。默认情况下,将选择意大利生物群落。
选择生物群落后,就可以开始创建地形了。地图由排列在网格上的区块组成。要开始绘制这些区块,请点击“添加区块”或“移除区块”按钮:
激活“添加区块”工具后,可用区块的列表将显示在右侧:
选择好您想放置的地形类型后,将鼠标移到地图网格上,并将区块放置在网格单元上。
请记住,与游戏中一样,您可以在放置区块之前按下“R”键旋转它们。
要放置区块,只需左键单击网格上您选择的单元格。
当您绘制地形时,请记住玩家无法在地图的可玩区域之外进行建造。如果您停用添加/移除区块工具,就能看到地图的可玩区域。它由虚线定义的区域表示:
落在虚线之外的区块在游戏过程中将无法用于建造。
虽然您可以自由建造,但有一些关键点需要考虑,以创建一个功能性地图。
虽然您可以在游戏中使用水井为建筑供水,但建议在地图的可建造区域内建造水体,以便玩家可以通过渡槽从中取水。您可以使用不同的地形块创建河流、湖泊、海岸或其他任何您能想到的东西,但请确保在放置时一切都连接良好。
关于地形类型,如果您查看区块列表,您会看到其中一些是绿色、棕色或两者的混合。绿色代表肥沃的土地,适合玩家种植作物,而棕色则是贫瘠的土地,不适合种植作物。请记住,玩家需要至少一些肥沃的区域来生产食物,因此建议即使在非洲生物群落中创建地图时也放置一些肥沃土地。除非您想让它变成一个挑战!
另一个需要考虑的地形类型是山脉和高地。玩家无法在山脉上建造,但可以在高原的平坦部分建造。
在创建定居点地图时,另一个需要考虑的重要元素是敌人的攻击。
通过下图中标记的这两个按钮,您可以在地图边缘添加或移除敌人生成点,敌人将从这些点攻击您:
要在地图上定义敌人的入口点,您必须使用此工具在周围的方框中至少标记一个为蓝色。
此外,为了使敌人攻击系统正常工作,地面必须至少在一个点与地图边缘连接。正如您在下图中看到的,在有水的边界上没有敌人入口点。
我们不要忘记其中最关键的元素之一:资源。使用下图中的工具,您可以放置资源采集点:树木、石矿和铁矿。
重要的是资源必须放置在虚线限定的可建造区域内,并且数量足够,以确保游戏的正常发展。
一旦您有了一个功能性的地图,就该装饰它以改善外观了。需要注意的是,地图细节越多,游戏性能的影响就越大,因此建议添加一些细节来打破环境中草地的单一模式,但不要过度,以免对性能较弱的玩家设备造成问题。
要装饰您的地图,您可以使用“细节绘制”工具,该工具包含各种植物、花卉和其他细节。玩家可以在这些元素之上进行建造。
您还可以使用绘制阻挡岩石的工具,这些岩石可以自由放置。玩家无法在这些岩石上进行建造。